不确定为什么我的代码无法正常工作,因为我已经按照我找到的示例进行操作。尝试让我的iOS游戏使用Unity3D保存和加载数据,但不使用player.prefs。在现场我有这个voidOnDisable(){GameController.Save();}voidOnEable(){GameController.Load();}游戏Controller是一个静态方法..staticpublicvoidSave(){Debug.Log("SavingPlayerData...");print("SavingPlayerData...");varbf=newBinaryFormatter();v
是否可以识别(在运行时)NSManagedObjects已插入到NSManagedObjectContext中(即inserted==YES)但从来没有saved到目前为止上下文的存储。我一开始以为他们的objectID可能仍然是nil但事实并非如此。更新我进行了一项快速实验,看看检查temporaryID(请参阅acceptedanswer)是否也适用于嵌套的MOC。这表明不是:保存子MOC只会向上推一个级别(即到父MOC但不是持久存储,后者更上一层),因此新插入的MO的对象ID仍然是临时的。在这种情况下,确定MO是否在子MOC中是新的并且从未保存过(甚至没有保存到父MOC)的一种方
在我的应用程序中,我使用ReactiveCocoa返回信号以在异步api调用完成时通知我(成功与否)。在保存数据的POST上,一次只取一个对象:-(RACSignal*)postJSONData:(NSDictionary*)dicttoRelativeURL:(NSString*)urlString;。返回RACSignal的函数向订阅者发送下一个:[subscribersendNext:json]或错误:[subscribersendError:jsonError]。这在保存单个对象时效果很好,但我也遇到了必须保存多个对象的情况。这些对象可以按任何顺序(即它们彼此不依赖)或按顺序保
1.前言&环境启动2.GLOB子句3.LIMIT子句4.ORDERBY子句5.GROUPBY子句总结1.前言&环境启动在上一篇《SQLite语法学习:WHERE、AND、OR、LIKE子句》中,讲解了SQLite数据的新增、删除、编辑和查询的方式,在本篇博客中,将继续讲解SQLite子句的基本语法。同学们将学习到:SQLiteGLOB子句语法SQLiteLIMIT子句语法SQLiteORDER子句语法SQLiteGROUPUP子句语法请同学们参考《SQLite3快速入门:SQLite是什么?如何用好TA?》,完成SQLite的环境启动,具体命令如下。cd你的SQLite目录sqlite3.op
我正在研究Xcode6、Objective-C。我正在尝试使用SQLite来存储我的数据。但是我有一个问题,存储不是持久的。当我启动我的程序时,我的数据库文件中有这个:id=0;money=1000000;name=xx;id=1;money=500200;name=bb;现在,当我在表格中插入新数据时,我检查我有3行。但是当我关闭我的应用程序并重新打开它时,我仍然有2行。这是一些代码,这是我的初始化函数:-(id)init{self=[superinit];if(self){[selfCopyDbToDocumentsFolder];if(sqlite3_open([[[selfGe
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭7年前。Improvethisquestion我正在编写一个问答应用程序,其中会有数百组问题。该应用程序将预加载一些测验,但是他们需要下载更多测验,这些测验一旦下载将存储在应用程序中,以便用户可以离线播放。在这个特定实例中,我会更好地使用核心数据或SQLite。提前致谢。
您好,我正在尝试设置我的UIViewController的托管对象上下文,但对象上下文未保存。这是代码:-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{UIStoryboard*mainStoryboard=[UIStoryboardstoryboardWithName:@"Main"bundle:nil];my_TableViewController*viewController=[mainStoryboardinstant
这是我第一次使用sqlite创建数据库而不是coredata。我已经很好地实现了一切,但我不知道如何实现表之间的关系。sqlite完全支持iOS中的关系吗? 最佳答案 是的;这种关系表现为外键和thesqlite3website有关于该主题的大量文档。 关于ios-sqlite支持iOS中表之间的关系,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31266004/
如果我的应用程序将我的对象保存到CoreData,我是否可以期望如果我关闭应用程序并从设备中提取sqlite文件,我可以立即在sqlite浏览器中看到我的对象?我在将对象保存到核心数据时遇到了一些问题,但如果我关闭应用程序并提取sqlite文件,我就看不到我刚刚创建的对象。谢谢 最佳答案 自iOS7发布以来,CoreData的默认配置使用多个文件:核心持久存储文件和两个日志文件。如果您的持久存储被命名为Foo.sqlite,则日志文件将为Foo.sqlite-wal和Foo.sqlite-shm。CoreData自动创建它们。在正常
我正在使用NSSqliteStoreType的核心数据在我的iOS应用程序中存储数据。我需要将大量对象存储到数据库中。为了提高核心数据的性能,我考虑了很多因素,例如:明智地保存批处理仅在for循环结束后保存清除上下文以管理内存但是保存100k个对象需要花费很多时间。请建议我在保存大量数据的同时提高核心数据性能的最佳做法。 最佳答案 您应该在非UI线程上执行导入,该线程的上下文直接绑定(bind)到持久存储协调器,而不是主上下文的子上下文您应该每插入数百个新对象就调用一次[managedObjectContextsave],具体取决于